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动作网游新格局专访诸神国度产品经理

http://game.fsehome.com  2011/7/21 13:34:02  浏览次数:47

 《诸神国度》专区

  2.5D动作类网游《诸神国度》将于7月22日下午14:58开启首次封测(真是一个忐忑的时间),为此,我们就几个玩家较为关心的问题向《诸神国度》产品经理进行了专访,希望有限的资料能在封测之前,让玩家了解到《诸神国度》更多的细节。

  1、本次测试会开放全部内容多少?本次测试的主要目的是?

  与其他同类游戏产品相比,我们的首次封测将更开放、更饱满、更有看点。除了游戏的全部基础系统,例如商城、商店、强化、宠物、公会、好友、角色选择、套装等系统之外,在首次封测中,我们还将面向全体玩家开放六大职业,包括魔法师、治愈师、骑士、刺客、操偶师、史莱姆等。不过我得说,这六个职业还很初级,玩家会在游戏的内测和后续版本中体验到更多独具特色的职业。当然,为了让玩家在封测中能够充分体验《诸神国度》的数百种关卡设定,我们将开放全部战记、传说、外传以及神话1的关卡。而玩家较为关注的PVP系统,封测中也能够充分体验。

  我们不仅希望《诸神国度》的首次封测能够吸引玩家,更重要的是,我们在为后期将要开放的更高端系统做好充分的准备,并利用此次封测的机会广泛吸纳玩家的意见和建议。虽然我们在游戏平衡性、娱乐性方面投入了大量的时间,但最终的评价资格还是要留给玩家。所以,《诸神国度》的首次封测的同时,我们将用更多的时间与玩家进行交流、互动,也希望广大玩家将优秀的意见或者建议传达给我们,让《诸神国度》变得更好。

  2、本次测试规模如何?预计进行多长时间?

  《诸神国度》此次为封闭性测试,预计玩家规模不会很庞大。而且,为了方便收集玩家的意见以及建议,我们只会开启封测网通、电信两组服务器,预计测试时间半个月。但是,这个时间不是一定的,我们会根据玩家的需求选择性的进行延长,以便更多的玩家能够体验到《诸神国度》带来的乐趣。

  3、《诸神国度》与市场上其他同类型网游相比,优势在哪里?

  应该说目前市场上的同类网游并不多见,仅有的几款也仅限于2D平面范畴。在打斗激烈程度、战斗节奏人物炫目程度、场景变化以及玩家休闲模式等诸多方面都存在一定的缺陷。由于《诸神国度》是以2.5D游戏画面与3D人物相结合的动作类网游,它的推出将改变玩家对动作类网游的认知。

  首先,《诸神国度》的游戏背景就很宏大。游戏以横跨4个古典时代、3大传说时期的西式魔幻神界为背景,并以章回式探险剧情将背景灵动的串联起来。玩家一路激战下去并非只是领取几个任务那么简单,随着剧情的深入玩家将以主人公的身份完全融入游戏背景,展开更具趣味的游戏旅程!

  其次,《诸神国度》推出了十数种风格迥异的角色,每个角色又代表了一个独特的职业,游戏还为每个职业提供了不同的天赋体系。在多职业系统以及玩家操作水平、装备、关卡、PVP等多种元素的共同影响下,玩家将迎来“多种职业多样玩法”的崭新时代。简而言之,玩家每接触一个新职业,就像启动了一款崭新的游戏一样。

  此外,时下平面动作游戏的那种枯燥乏味的刷图流程将一去不复返,玩家将接触到技术含量更高的畅爽连击。打架不是只有猛冲猛打才可以、时装更带来炫目视效、BOSS也能秒人、最强的玩家将要懂得运用更多技巧去进行战斗。在《诸神国度》中无限复活将不复存在,玩家需要与其他玩家进行更多的交互才能在紧张的战斗中留存下来,温馨的游戏氛围将为玩家提供卓越的满足感。

诸神国度 产品经理诸神国度 产品经理

  4、《诸神国度》这款游戏上手难度怎样?有相应的教程推出吗?

  在仔细研究了近两年内单机、网游的主流操作模式后,我们将《诸神国度》的操作方式、新手指引以及连击效果做出了革命性的改良。游戏的上手十分简单,此前已有数百名内部人员进行过相关测试。测试结果表明,无论是新手玩家还是骨灰级的动作迷,都能够快速适应游戏的操作方式、战斗节奏。此外,为了方便玩家体验游戏,我们还通过官网、论坛等渠道向玩家曝光一定的新手教程,配合游戏内置的新手指导等,相信玩家一定能够轻松上手!如果不想使用键盘,玩家还可以通过手柄进行操控。

  5、在防止外挂方面有什么具体措施吗?

  鉴于行业内很多游戏都是被外挂等一系列影响游戏平衡性的手严重段干扰的,《诸神国度》将严厉打击外挂。而且,为了保证玩家的利益,我们会以技术层面为依托,结合相应的人工辅佐对外挂进行多重打击。《诸神国度》已经内置了相应的程序限制外挂,我们还拥有经验丰富的专业团队时刻待命。对于外挂我们深恶痛绝,如有发现必将坚决打击。在此也敬告各位玩家,享受绿色游戏,远离外挂。

  6、在收费模式上如何去平衡RMB玩家和非RMB玩家?

  我们也注意到RMB玩家与非RMB玩家之间的矛盾似乎一直存在,此前也有一些产品由于大量开放不平衡道具导致非人民币玩家流失。为此,《诸神国度》将适度平衡商城的道具,并保证RMB玩家跟非RMB玩家在游戏交互方面能够获得不错的均衡。在道具方面,游戏给RMB玩家提供的更多的是游戏便捷性以及荣誉性的服务,带给在游戏中消费的玩家更好的游戏体验。但在关卡、PVP等关键游戏内容方面,这种投入的区别将不会影响非RMB玩家的正常游戏。我们还将绿色游戏理念植入《诸神国度》之中,玩家在游戏的同时将能够获取绝大多数装备——这一点,对于任何玩家来说都是平等的。另外,所有玩家都可以通过游戏内的拍卖行系统进行部分RMB道具的交易。

  7、能否透露一下《诸神国度》以后的运营计划,很多玩家关心什么时候能够正式公测?

  我们希望将游戏做的更好,所以理论上公测还需要一定的时间。但公测时间的预期我们已经有所打算,具体时间还要取决于此次封测的效果。但可以确定的是,玩家关心的多职业、全新关卡以及众多游戏内的全开放活动,将在公测中与广大玩家见面。而且,对于首次封测我们的团队很有信心,相信公测离大家不会很远的。

  《诸神国度》官方网站

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